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尽管几乎没有任何类似故事的内容,但不可阻挡的独立超级热门吸血鬼幸存者正在从StoryKitchen获得动画系列,StoryKitchen是一家媒体公司,由Sonic电影联合制作人DmitriJohnson和JohnWick的DerekKolstad创立。
Poncle工作室的独立开发者LucaGalante说:“看到我在周末制作的一款独立小游戏变成动画电视节目真是梦想成真,”开玩笑说,“《吸血鬼幸存者》中最重要的是故事。”
“与这些经验丰富、才华横溢的人合作制作这部剧也很棒,”他补充道。“不过,我确实想知道他们是否意识到吸血鬼幸存者中没有一个吸血鬼。”
曾与Superhot和WhattheGolf等游戏背后的开发者合作的游戏咨询机构RobotTeddy也将为该系列的制作做出贡献。业务发展总监AlessandroBovenzi承诺将“惊心动魄的故事、出色的动画和不死生物的不可思议的结合”。
吸血鬼幸存者的巨大成功和近乎引力的吸引力使其成为改编的合乎逻辑的选择,动画是利用其精彩角色和怪物设计的绝佳媒介,但游戏的简单和街机性质确实带来了一些创造性挑战对于电视剧。如何将自动子弹地狱游戏变成引人入胜的故事?也许您不需要在叙事上费力,只需专注于一场关于吸血鬼猎人杀死无数食尸鬼和地精的视觉迷人表演。我不知道。它基本上必须是原创故事,而且肯定会很有趣。
推出六个月后,吸血鬼幸存者比以往任何时候都更加强大。几周前,在BAFTA大获全胜之后,它放弃了第二个DLC,Foscari的潮汐。售价5美元的独立游戏击败了EldenRing和GodofWarRagnarok等重量级游戏,获得最佳游戏奖,这是当之无愧的。如果您还没有玩过,请准备好一旦开始玩就不想停止。
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